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“以赛促教、以赛促学”——数字媒体技术专业VR开发大赛开赛

作者:吴琼静 郑茹文 编辑日期 : 2022-12-06 来源 : 阅读次数:

为提高我院学生VR开发的实践能力,激发学生技能学习兴趣,强化学生实践动手能力,“以赛促教、以赛促学”,提高我院技术技能人才培养水平,检验学校人才培养成效,提高学生操作技能和未来岗位的适应能力,充分发挥技能大赛对教育教学的评价和导向作用,推动全院职业教育的交流和学习。

2022年12月6日下午1点,“中行杯”第八届浙江东方职业技术学院技能文化节VR开发大赛于3-312动漫设计实训室正式开赛,学校内虚拟现实领域的技能人才同台竞技,赛事竞争之激烈值得期待。


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本大赛以虚拟现实内容制作行业典型项目为背景,以虚拟现实项目设计、虚拟现实模型制作、虚拟现实动画资源创建、虚拟现实交互实现为技术模块,以虚拟现实应用中的典型案例和虚拟现实技术应用专业的核心教学内容作为竞赛内容。

比赛形式为全程线下竞技,分为“VR三维建模”和“VR开发”两个赛道,参赛选手可任选一赛道参赛。比赛时间共四小时,参赛人员要在指定时间内完成比赛要求的作品。参赛选手进入赛场之前,严格按照当前防疫要求,检查防疫码并接受身份确认。进入赛场后,两个赛道的参赛选手们均认真检查比赛用仪器设备、工具及相关软件,得到裁判的开赛指令后正式进行比拼。


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本次VR开发大赛设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名以及优秀奖若干名,由评委在赛后经过公正的评分后统计选出。


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此次比赛本着结合产教融合、科技服务、相互促进、实现共赢的发展的原则,秉承“以赛促教、以赛促学”的竞赛理念,贴合了“崇德笃学、精技修远”的东方工匠精神,有利于提高学生VR开发设计与制作水平,推动我院专业建设和教学改革深入发展,建立健全我院以竞争为导向的激励学习方式,为“全国职业技能大赛虚拟现实(VR)设计与制作赛项”实现新突破做准备,同时进一步激发我校学生的学习热情,丰富和活跃校园文化氛围。

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